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	<title>Odelay's Space</title>
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	<description>(versión 2.0, época post-MSN Spaces)</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:16:39 +0000</pubDate>
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		<title>Nueva temporada de Fullmetal Alchemist confirmada</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/08/21/nueva-temporada-de-fullmetal-alchemist-confirmada/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Noticias</category>
	<category>Anime</category>
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		<description><![CDATA[	Pos eso, una de los animes de mayor éxto de crítica y público de los últimos a&ntilde;os recibirá en el futuro una nueva temporada. Tenéis más detalles de la confirmación (no demasiados, por cierto) en Anime News Network. No se puede decir que sea un gran fan de esta serie, así que esta noticia no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Pos eso, una de los animes de mayor éxto de crítica y público de los últimos a&ntilde;os recibirá en el futuro una nueva temporada. Tenéis más detalles de la confirmación (no demasiados, por cierto) en <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2008-08-20/new-fullmetal-alchemist-tv-anime-series-confirmed" target="_blank">Anime News Network</a>. <a href="http://odelay.blogsome.com/2007/01/02/fullmetal-alchemist-anime-review/" target="_blank" title="Mi opinión sobre la primera temporada">No se puede decir que sea un gran fan de esta serie</a>, así que esta noticia no me hace ni especialmente feliz, ni triste, ni todo lo contrario, pero seguro que muchos fans de las aventuras de los hermanos Elric están hoy dando saltos de alegría, así que enhorabuena y felicidades a todos ellos.</p>
	<p>(esto lo ví en <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=332213&#038;page=2" target="_blank">NeoGAF</a>) </p>
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		<title>Fox prepara una adaptación live-action de Cowboy Bebop</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Noticias</category>
	<category>Anime</category>
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		<description><![CDATA[	Como lo oye, se&ntilde;ora: se prepara peli &quot;live-action&quot; (con actores y esas cosas) de Cowboy Bebop, una de las mejores series de animación hechas jamás. El productor, Erwin Stoff, habla de admiración por la serie y promete la máxima fidelidad posible al original. Al menos esta vez han escogido un anime que creo que es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Como lo oye, se&ntilde;ora: <a target="_blank" href="http://ifmagazine.com/new.asp?article=6571">se prepara peli &quot;live-action&quot; (con actores y esas cosas) de Cowboy Bebop</a>, una de las mejores series de animación hechas jamás. El productor, <a title="Su ficha en IMDB" target="_blank" href="http://www.imdb.com/name/nm0831098/">Erwin Stoff</a>, habla de admiración por la serie y promete la máxima fidelidad posible al original. Al menos esta vez han escogido un anime que creo que es bastante llevable al formato de peli con actores y esas cosas. Del reparto no se sabe nada, pero ya que estamos, vamos a especular un poco. Mi dream team sería:</p>
	<p>-Spike: Johnny Depp. Aunque siendo Erwin Stoff, agente de Keanu Reeves, quien trabaja en esto, ya sabemos quién será nuestro Spike. Tampoco me disgustaría demasiado, por cierto.</p>
	<p>-Jet: Ron Perlman. Si no, tal vez Bruce Willis. Y si lo quieren hacer afroamericano, pues Laurence Fishburne. O incluso Michael Clarke Duncan. O se hipervitamina a Samuel L. Jackson.</p>
	<p>-Faye: Cameron Diaz, indudablemente. Si no, Scarlett Johannson.</p>
	<p>-Ed: buffff&#8230; Creo que mi primera elección sería Dakota Fanning. Ellen Page no hubiera estado mal hace unos cinco a&ntilde;os, pero ahora la veo un poco mayor para hacer de Ed, aunque se aumenta un poco la edad de Ed y listo.</p>
	<p>&iquest;Cuál sería vuestro reparto ideal?</p>
	<p>(esto lo ví en <a target="_blank" href="http://community.livejournal.com/ohnotheydidnt/25990087.html">ohnotheydidn&#8217;t</a>)</p>
	<p>PD: Eso sí, tampoco veo esta adaptación realmente necesaria: ya hizo la Fox una hace unos a&ntilde;os. Se llamaba <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Firefly_(TV_series)" target="_blank">Firefly</a> (y la peli, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serenity_(film)" target="_blank">Serenity</a>)</p>
	<p>&nbsp;</p>
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		<title>Battlestar Galactica regresará en enero de 2009</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/07/21/battlestar-galactica-regresara-en-enero-de-2009/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 17:02:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Televisión</category>
	<category>Noticias</category>
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		<description><![CDATA[	El final de mitad de temporada de una de las mejores series de los últimos 10 a&ntilde;os fue espectacular. Esa última panorámica sobre una Tierra devastada, arrasada por una guerra nuclear, inhabitable, fue tan impactante, descorazonadora y maravillosa que un buen amigo y yo nos pusimos de rodillas al terminar el capítulo mientras alabábamos los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>El final de mitad de temporada de una de las mejores series de los últimos 10 a&ntilde;os fue espectacular. Esa última panorámica sobre una Tierra devastada, arrasada por una guerra nuclear, inhabitable, fue tan impactante, descorazonadora y maravillosa que un buen amigo y yo nos pusimos de rodillas al terminar el capítulo mientras alabábamos los &quot;big cojones&quot; (referencia a Veronica Mars) de Ron Moore y nos preguntábamos descorazonados cómo íbamos a resistir sin Galactica tanto tiempo. Bien, al menos ya sabemos cuándo termina la urísima espera: Galáctica volverá en enero de 2009, según ha dicho el presidente de Sci-Fi, David Howe.</p>
	<p>Ya queda menos, hermanos. Sólo un último esfuerzo, y por fin sabremos cómo termina una de las mejores series de los últimos 10 a&ntilde;os .</p>
	<p>(esto lo he visto en <a href="http://blogs.usatoday.com/popcandy/2008/07/early-buzz-lose.html?csp=34" target="_blank">Popcandy</a>) </p>
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		<title>Lo nuevo de Joss Wheddon: Dr. Horrible&#8217;s Sing-Along Blog</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 23:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Internet</category>
	<category>Videos</category>
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		<description><![CDATA[	Creado por Joss Wheddon durante la huelga de guionistas, es un musical en tres actos, sobre un científico loco, con ansias de dominar el mundo, un poco patético, poseedor de un videoblog e incapaz de hablarle a la chica de sus sue&ntilde;os (el gran Neil Patrick Harris), un superhéroe un tanto ridículo y muy cachas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Creado por Joss Wheddon durante la huelga de guionistas, es un musical en tres actos, sobre un científico loco, con ansias de dominar el mundo, un poco patético, poseedor de un videoblog e incapaz de hablarle a la chica de sus sue&ntilde;os (el gran <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Neil_Patrick_Harris" target="_blank">Neil Patrick Harris</a>), un superhéroe un tanto ridículo y muy cachas (el gran <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nathan_Fillion" target="_blank">Nathan Fillion</a>) y una chica (la chica de los sue&ntilde;os del científico loco) que recoge firmas para convertir un edificio abandonado en un refugio para mendigos (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Felicia_Day" target="_blank">Felicia Day</a>, hizo de Vi, una de las potenciales cazadoras, en la séptima temporada de Buffy). El primer acto se colgó hace dos días, el martes 15, el siguiente se colgará el jueves 17 y el último será colgado el sábado 19. Estarán online hasta el día 20 de julio sólamente, pero hay enlace a iTunes para poder comprar los capítulos, aunque por el momento sólo pueden acceder a ellos los americanos y canadienses. Como ya he dicho, el primer acto ya ha sido colgado, y es MEANTE. Con mayúsculas. Eso sí, en inglés sin subtítulos, aunque conseguí no perderme demasiado, así que los que seáis un poco más fluidos en la lengua de Shakespeare que yo no deberiais tener demasiados problemas. Si os perdéis, de todas maneras, en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Horrible%27s_Sing-Along_Blog" target="_blank">el artículo de la Wikipedia sobre esta miniserie</a> os explican todos los detalles de este primer acto (y supongo que del resto, cuando sean colgados)</p>
	<p align="center"><strong><a href="http://www.drhorrible.com/" target="_blank">Dr. Horrible&#8217;s Sing-Along Blog</a></strong></p>
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		<title>(E3) Primera bomba: Final Fantasy XIII saldrá también en Xbox 360</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Videojuegos</category>
	<category>Noticias</category>
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		<description><![CDATA[	Comienza el E3, una de las ferias de videojuegos más importantes del mundo, y Microsoft tenía la primera conferencia. Según comentan, ha sido bastante anodina, hasta que en los últimos minutos han soltado la bomba: Final Fantasy XIII saldrá en Xbox 360 también. No quiero ni imaginar cuánta pasta habrá soltado Microsoft para romper esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Comienza el <a target="_blank" href="http://www.e3expo.com/">E3</a>, una de las ferias de videojuegos más importantes del mundo, y Microsoft tenía la primera conferencia. Según comentan, ha sido bastante anodina, hasta que en los últimos minutos han soltado la bomba: Final Fantasy XIII saldrá en Xbox 360 también. No quiero ni imaginar cuánta pasta habrá soltado Microsoft para romper esta legendaria exclusividad, pero suena a misil en todo el centro de PS3, sobre todo en su estrategia en Japón. O Sony contraataca con algo aún más gordo (gordo del nivel de remake exclusivo del FFVII), o su futuro en ventas en general (hablamos de posiblemente el mayor vendeconsolas exclusivo que le quedaba a Sony junto a la saga Metal Gear Solid) se complica muchísimo.</p>
	<p>(esto lo ví en <a target="_blank" href="http://kotaku.com/5025018/final-fantasy-xiii-coming-to-xbox-360">Kotaku</a>)</p>
	<p>EDIT: se ha anunciado en los Estados Unidos y en Europa, pero no se ha dicho nada de Japón, así que no sé si saldrá allí o no en la Xbox 360.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Video del día: ANJ - Gorbachov</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/07/13/video-del-dia-anj-gorbachov/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 21:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Música</category>
	<category>Humor</category>
	<category>Videoclips</category>
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		<description><![CDATA[	Inmenso es poco. 
	


	GORBACHOV: THE MUSIC VIDEO - BIGGER AND RUSSIANER from Tom Stern on Vimeo
	(esto lo ví en Gamesajare)
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			<content:encoded><![CDATA[	<p>Inmenso es poco. </p>
	<p><object width="400" height="225"><br />
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	<p>(esto lo ví en <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/07/11/kratos-no-gorbachov/">Gamesajare</a>)</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Hipótesis de Riemann: posible demostración</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/07/03/hipotesis-de-riemann-posible-demostracion/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 23:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Ciencia</category>
	<category>Noticias</category>
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		<description><![CDATA[	Xia-Jin Li ha subido a arXiv un artículo titulado: &quot;Una demostración de la hipótesis de Riemann&quot;. De no contener errores (ahora supongo que los matemáticos que saben de esto estarán revisando el artículo con lupa, a ver si contiene algún error) sería algo brutal, ya que con la conjetura de Poincaré es seguramente el problema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Xia-Jin Li ha subido a arXiv un artículo titulado: <a target="_blank" href="http://arxiv.org/abs/0807.0090">&quot;Una demostración de la hipótesis de Riemann&quot;</a>. De no contener errores (ahora supongo que los matemáticos que saben de esto estarán revisando el artículo con lupa, a ver si contiene algún error) sería algo brutal, ya que con la <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Poincar%C3%A9_conjecture">conjetura de Poincaré</a> es seguramente el problema más importante sin demostrar de las matemáticas. Para los que no sepáis que eso de la hipótesis de Riemann, intentaré explicarlo de manera que se entienda un poco. Tomad aire, que esto puede que sea un poco largo:</p>
	<p>La <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Riemann_zeta">función zeta de Riemann</a> se define como:</p>
	<p align="justify"><img width="112" height="48" border="0" align="middle" src="http://upload.wikimedia.org/math/d/2/1/d213d3fd6ad450f576c66a20d86f09a8.png" /></p>
	<p>Si, la función zeta de Riemann es una serie infinita, una suma desde n=1 hasta infinito, donde n es un número natural (1, 2, 3, 4&#8230; etc). Una función que se define como una suma infinita, pero que depende de una sola variable, s, que en principio puede ser un número real o complejo. Sí, hay una cosa llamada <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Complex_numbers">números complejos</a>, de la cuales necesitamos saber algunas cosas:</p>
	<ul>
<li>Básicamente, los números complejos surgen al intentar resolver ecuaciones que con los números reales no tienen solución. La más sencilla de estas ecuaciones es: x^2 = -1. Esto en los números reales no tiene solución, no hay número que elevado al cuadrado dé como resultado un número negativo. Pues bien, los matemáticos decidieron inventarse un nuevo número que resolviera esta ecuación, y le dieron el nombre de i (i^2=-1). Qué bien, ya podemos acceder a todas esas ecuaciones que antes no tenían solución.</li>
	<li>Los números complejos se pueden expresar de bastantes maneras, pero una que puede facilitar bastante (creo) su comprensión es la forma algebraica. Si llamamos a nuestro número complejo z, la forma algebraica de expresarlo es: z=a+i&middot;b.</li>
	<li>Si los expresamos de la forma anterior, a &quot;a&quot; se le llama parte real de z, Re[z]; y a &quot;b&quot; se le llama parte imaginaria de z, Im[z]. Así podemos ver que los números reales son aquellos números complejos con Im[z]=0. A los números complejos con Re[z]=0 se les llama números imaginarios puros, por cierto.</li>
	<li>Una nota al márgen: si los números reales se representan como puntos en una recta, los números complejos se pueden representar como vectores (flechitas, que en este caso unen el orígen de coordenadas con un punto del plano) en un plano, cuyos ejes son la recta de los reales, Im[z]=0 (la horizontal, abscisa) y la recta Re[z]=0 como la vertical (ordenada). Ayuda a su comprensión, pero ahora representar funciones es tarea más complicada, ya que hablamos de representar funciones en un espacio de cuatro dimensiones. Hay maneras de hacerlo sin recurrir a las 4 dimensiones, pero para eso os leéis un buen libro de variable compleja, que os explicará estas cosas y más mucho mejor que yo (además, son la 1 de la ma&ntilde;ana, y ya va habiendo sue&ntilde;o)</li>
</ul>
	<p>Bien, volvamos a nuestra suma infinita que es la función zeta de Riemann. Para empezar, esta se define sólo para números s con Re[s]&gt;1. Ahora bien, &iquest;para qué valores de s se hace cero esta función? O dicho de manera un poco más corta: &iquest;cuáles son los ceros de la función zeta de Riemann? Buena pregunta, sin duda. Primero, veamos otra manera de expresar esta función un poco más manejable que la anterior: la llamada forma funcional de la función zeta de Riemann:</p>
	<p><img width="335" height="40" border="0" src="http://upload.wikimedia.org/math/9/f/1/9f1f790a4fd22e1d7a2819ec7b2ea493.png" /></p>
	<p>, donde<!--[if gte mso 9]><xml>  <w :WordDocument>   </w><w :View>Normal</w>   <w :Zoom>0</w>   <w :TrackMoves/>   <w :TrackFormatting/>   <w :HyphenationZone>21</w>   <w :PunctuationKerning/>   <w :ValidateAgainstSchemas/>   <w :SaveIfXMLInvalid>false</w>   <w :IgnoreMixedContent>false</w>   <w :AlwaysShowPlaceholderText>false</w>   <w :DoNotPromoteQF/>   <w :LidThemeOther>ES-TRAD</w>   <w :LidThemeAsian>X-NONE</w>   <w :LidThemeComplexScript>X-NONE</w>   <w :Compatibility>    <w :BreakWrappedTables/>    <w :SnapToGridInCell/>    <w :WrapTextWithPunct/>    <w :UseAsianBreakRules/>    <w :DontGrowAutofit/>    <w :SplitPgBreakAndParaMark/>    <w :DontVertAlignCellWithSp/>    <w :DontBreakConstrainedForcedTables/>    <w :DontVertAlignInTxbx/>    <w :Word11KerningPairs/>    <w :CachedColBalance/>   </w>   <w :BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w>   <m :mathPr>    <m :mathFont m:val="Cambria Math"/>    <m :brkBin m:val="before"/>    <m :brkBinSub m:val="&#45;-"/>    <m :smallFrac 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	<p><img width="177" height="39" border="0" src="http://upload.wikimedia.org/math/7/a/8/7a804ea505d1c2740061628228e158fe.png" /></p>
	<p>es la llamada <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_function" target="_blank">función gamma</a>, y que es como el factorial (por ejemplo, factorial de 6=6!=1&middot;2&middot;3&middot;4&middot;5&middot;6), pero definido para los reales positivos también (no para los negativos). De hecho, para los enteros positivos:</p>
	<p><img width="131" height="21" border="0" src="http://upload.wikimedia.org/math/4/a/9/4a9edcc1b59de9550c04cfd24a3c28e7.png" />&nbsp;</p>
	<p>Volvamos a la función zeta de Riemann. Algunos de los ceros de esta función son bien conocidos: son los números enteros pares negativos, (-2, -4, -6, -8&#8230;) A estos se les llama los ceros triviales de la función zeta de Riemann. Pero, &iquest;y el resto de ceros? &iquest;Se puede decir algo sobre ellos? Pues bien, la hipótesis de Riemann habla precisamente de ellos, y ya sabemos lo suficiente para entender lo que dice:</p>
	<p align="center"><strong><em>&quot;La parte real de los ceros no triviales de la función zeta de Riemann es igual a 1/2&quot;</em></strong></p>
	<p align="left">Hemos llegado a la meta. Ok, &iquest;y esto es importante? Bastante, ya que <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Helge_von_Koch">von Koch</a> demostró a principios de siglo que esta función guarda gran relación con la distribución de los números primos (esos que sólo se pueden dividir por sí mismo y por la unidad), los cuáles parece que no pueden ser predecidos por alguna ley. Además, unos cuántos resultados matemáticos importantes se han obtenido en base a la suposición de que esta hipótesis es cierta, así que mejor que lo sea porque si no muchas cosas van a quedar en suspenso. Por métodos computacionales (calculando con un ordenata, vamos), se ha verificado para un grandísimo número de ceros, pero eso no es suficiente, dado que no importa a cuantos gazillones (recuerden: un gazillón es más que un frostillón pero menos que un julillón) de ceros lleguemos: el siguiente podría no verificar la hipótesis (a lo que se llama encontrar un contraejemplo), y nuestro gozo en un pozo, así que necesitamos una demostración que nos asegure que es cierta para cualquier cero, tan grande como queramos. Y esperemos que la de Xia-Jin Li sea cierta, y coonsiga demostrar uno de los problemas míticos sin resolver de las matemáticas.</p>
	<p align="left">Ale, se acabó la clase. En los enlaces que he ido dejando por el artículo tenéis más información, más rigurosa, y mejor escrita que la que os he puesto en este artículo. Y si queréis más sobre temas matemáticos curiosos, pasaros por <a target="_blank" href="http://gaussianos.com/">Gaussianos</a>, <a target="_blank" href="http://gaussianos.com/%C2%BFprobada-la-hipotesis-de-riemann/">donde he visto la noticia</a>, un blog dedicado a los quiebros y requiebros de las matemáticas, el mejor sobre el tema que conozco, y una delicia para los que nos gustan estas cosas tan raras (que sí, que a un físico experimental le pueden gustar las matemáticas)</p>
	<p align="left">(ah, gracias a la <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page">Wikipedia</a> por las imágenes con las expresiones de las funciones y esas cosas)</p>
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		<title>Video del día: Dead Fantasy (partes I y II)</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/07/01/video-del-dia-dead-fantasy-partes-i-y-ii/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 11:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Videojuegos</category>
	<category>Videos</category>
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		<description><![CDATA[	Tías de los Final Fantasy se dan de hostias contra tías de los Dead Or Alive (¿por qué? Porque sí), en una orgía de saltos, tirabuzones, disparos y demás que demuestra un desprecio por las leyes de la fisica bastante impresionante. Pero las peleas están muy bien coreografiadas, la animación no está nada mal, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Tías de los Final Fantasy se dan de hostias contra tías de los Dead Or Alive (¿por qué? Porque sí), en una orgía de saltos, tirabuzones, disparos y demás que demuestra un desprecio por las leyes de la fisica bastante impresionante. Pero las peleas están muy bien coreografiadas, la animación no está nada mal, y te lo pasas en grande. Me recuerda a FFVII: Advent Children, pero sin resultarme ridícula. Ah, y con un argumento que me resulta bastante más profundo, complejo y atrayente que el de aquella&#8230; cosa&#8230;</p>
	<p><u>Dead Fantasy I</u><br />
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	<p><u>Dead Fantasy II</u><br />
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		<title>Nuevo tema de Annie: Loco</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/06/27/nuevo-tema-de-annie-loco/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 22:54:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Música</category>
	<category>Noticias</category>
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			<content:encoded><![CDATA[	<p>Si no he puesto tanto este tema como el anterior que se ha filtrado de Annie, del cual <a target="_blank" href="http://odelay.blogsome.com/2008/03/04/nuevas-canciones-y-un-myspace-madonna-annie-nine-inch-nails-autechre/">ya se dio cuenta en este blog</a>, es porque los iba a colocar en el post siguiente a ese, y no quería ser reiterativo, pero sobre todo este tema que se ha filtrado hoy, que se llama Loco, y que es una delicia de electropop petardo ochentero brutal, no solo merece estar en esa lista, sino que se convierte en mi primer candidato serio a canción del verano (y veremos si del a&ntilde;o también), aumentando más si cabe mis ganas por lo nuevo de la noruega. Al final del día, hay poca gente que haga el pop petardo como los nórdicos.</p>
	<p>Para descargarlo, lo tenéis en <a target="_blank" href="http://musicistheheartofoursourl.blogspot.com/2008/06/new-singles-post-2.html">Music Is The Heart Of Our Soul</a></p>
	<p>(esto lo ví en <a target="_blank" href="http://idolator.com/397239/annie-is-feeling-a-little-crazy">Idolator</a>)</p>
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		<title>Top 10 singles (ecuador 2008)</title>
		<link>http://odelay.blogsome.com/2008/06/26/top-10-singles-ecuador-2008/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 21:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Odelay</dc:creator>
		
	<category>Música</category>
	<category>Resúmen</category>
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		<description><![CDATA[	La parte de la lista que me faltaba. Amos allá:
	-Coldplay: Viva La Vida
	


	-Duffy: Mercy
	


	-Lil Mama: Shawty Get Loose
	


	-Lil Wayne: Lollipop
	


	-Kate Nash: Foundations
	


	-The Raconteurs: Salute Your Solution
	


	-Gnarls Barkley: Run
	
  
	-Hot Chip: Ready For The Floor
	
  
	-Amaral: Kamikaze
	
  
	-Destroyer: Foam Hands
	


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>La parte de la lista que me faltaba. Amos allá:</p>
	<p>-Coldplay: Viva La Vida</p>
	<p><object width="300" height="80"><br />
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	<p>-Duffy: Mercy</p>
	<p align="center">
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	<p>-Lil Mama: Shawty Get Loose</p>
	<p>
<div style="width:220px;height:55px;"><object width="220" height="55"><br />
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	<p>-Lil Wayne: Lollipop</p>
	<p>
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	<p>-Kate Nash: Foundations</p>
	<p>
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	<p>-The Raconteurs: Salute Your Solution</p>
	<p><object width="300" height="80"><br />
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	<p>-Gnarls Barkley: Run</p>
	<p><object height="100" width="220"><br />
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	<p>-Hot Chip: Ready For The Floor</p>
	<p><object height="100" width="220"><br />
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	<p>-Amaral: Kamikaze</p>
	<p><object height="100" width="220"><br />
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	<p>-Destroyer: Foam Hands</p>
	<p><object width="300" height="80"><br />
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